Mar
01
2010
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Falschfahrer

Jason Rohrer, von dem hier bei Acker & Vieh schon mal die Rede war, hat ein neues Spiel in den Startlöchern. Es trägt den schönen Titel “Sleep is Death (Geisterfahrer)”. Auf der dazugehörigen Homepage gibt es eine kleine Slideshow, die das Spielkonzept erklären soll.

Geisterfahrer

Die Frage “What is it?” ist gar nicht so leicht zu beantworten. Es handelt sich um ein Spiel für 2 Personen und nach der Slideshow würde ich sagen, dass es eine Mischung aus Point & Click-Adventure, Pen & Paperrollenspiel (nicht das Regelwerk sondern eher die Institution des Spielleiters/Dungeonmasters) und Little Big Planet. Kling komisch, ist aber so. Aber eins nachdem anderen. Die Funktionen der einzelnen Spieler unterscheidet sich deutlich, nehmen wir uns erstmal Spieler Eins vor: Er sieht das Spiel wie ein klassisches Adventure im Retro/Pixel-Look. Nur das alles eingetippte gesprochene Rede der Spielfigur ist, man kann allerdings auch wie im klassischen Adventure “Benutze Objekt1 mit Objekt2″-Befehle geben. Der zweite Spieler befindet sich auch als Figur in dem Spiel, aber er hat noch eine weitaus größere Funktion. Er hat die Welt/Umgebung erstellt, die Regeln festgelegt, Objekte verteilt etc. Und im besten Falle hat er auch die Grundlage für eine Geschichte, die dann von beiden Spielern weitergesponnen wird, erstellt.

Wenn man sich das Spiel kauft, kommt es mit einem Set an Objekten, Gegenständen, Grafiken und Befehlen, aber auch mit einem Editor mit dem das Spiel beliebig erweitert werden kann. Ähnlich wie bei Little Big Planet werden die usergenerierten Objekte getauscht, sobald ich mit einer anderen Person spiele.

Das Ganze sieht sehr vielversprechend aus und ist ein Vorstoß für digitale Spiele als erzählendes Medium in eine völlig neue Richtung. Das Spiel wird zu einem Dialog zwischen zwei Spielern – Spieler Zwei kann zwar die Grundvoraussetzungen für die Erzählung bestimmen, er kann aber nicht einkalkulieren wie sein Gegenüber reagiert (sehr schön auch in der Slideshow dargestellt).

Wie bei allen auf Usergenerated-Content basierenden Spielen steht und fällt das Konzept natürlich mit den Benutzern. Aber hier mache ich mir keine großen Sorgen. Selbst in einem Mainstream-Spiel, wie Little Big Planet, sind die meisten erstellten Levels durchaus gut und es ist nicht so, dass, wie einige im Vorfeld befürchteten, lauter Levels mit gekritzelten Penissen in Umlauf gebracht werden. Gerade bei einem Nischentitel, wie diesem muss man sich dahingehend wohl keine Sorgen machen. Ein Problem könnte sein, dass das Publikum einfach zu klein ist und das Spiel nicht richtig greift. Oder noch schlimmer, dass ganze in eine Art Chatroulette mit Pixelcharakteren endet.

Aber wie gesagt, ich glaube, das Spiel spricht ein Klientel an, dass sich gewissenhaft dem Spiel annimmt. Ich jedenfalls bin schon gespannt auf die Geschichten, Situationen und Skurrilitäten, die dem Spiel entwachsen werden. Sleep is Death wird am 16. April erscheinen und 14 $ kosten, da es ja ein Spiel für 2 Personen ist, bekommt man es auch zweimal, damit man gleich loslegen kann. Wenn man innerhalb der nächsten 40 Tage vorbestellt, spart man sogar noch 5 $ und erhält eine Woche vorher Zugriff auf das Spiel.

[via Digital Tools]

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Written by Christian in: Kurioses |

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