Über uns
»Auch wenn ich eines übertriebenen Optimismus beschuldigt werden sollte, so denke ich, daß Videospiele das erste Anzeichen für ein wachsendes gesellschaftliches Bedürfnis nach menschlicher Kreativität darstellen. [...] Mit Videospielen vertreiben wir, um es noch einmal zu wiederholen, nicht nur unsere Zeit, wir erfahren auch eine andere Welt. Für mich sind Videospiele das Übungsgelände für eine auf Vergnügen und Kreativität basierte Gesellschaft.«
Masuyama 1995, Soziologie des Videospiels in Schöne neue Welten?, Auf dem Weg zu einer neuen Spielkultur, Herausgegeben von Florian Rötzer
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